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Works

開発協力

  • 2022年
    • 株式会社ゲームフリーク開発のNintendo Switch用ソフト『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』にて、一部プログラミング・プランニングを担当しました。
  •  2021年
    •  非公開プロジェクト、プログラミング・プランニングを担当しました。
    •  非公開プロジェクト、英語版対応およびシステム保守を担当しました。
  •  2020年
    •  非公開プロジェクト、プログラミング・プランニングを担当しました。
    • 非公開プロジェクト2、プログラミング・プランニングを担当しました。
    • 非公開プロジェクト3、プログラミング・プランニングを担当しました。
  •  2019年
    • 株式会社ゲームフリーク開発のNintendo Switch向けソフト『ポケットモンスター ソード・シールド』にて、一部イベントスクリプトを担当しました。
    • 非公開プロジェクト、プログラミング・プランニングを担当しました。
  •  2018年
    • 株式会社ゲームフリーク開発のNintendo Switch用ソフト『ポケモンクエスト』にて、一部プログラミング・プランニングを担当
  •  2017年
    • 株式会社ゲームフリーク開発のニンテンドー3DS用ソフト『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』にて、一部イベントスクリプトを担当
  •  2016年
    • 株式会社ゲームフリーク開発のニンテンドー3DS用ソフト『ポケットモンスター サン・ムーン』にて、一部イベントスクリプトを担当

ポケットモンスター・ポケモンは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。
ニンテンドー3DS・Nintendo Switchは任天堂の商標です。